回归本质

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制作随笔 no tag August 1, 2021

关于设定的一些想法。

  推动故事情节的是我们笔下的角色,即使是我们脑海中创造的故事是以“现在”为载体的。这使得每个角色的“现在”远大于他们的“过去”。
  在构建(一定数量的)角色的时候,与其从头为他们写大量的传记(这么做的确更好,但过于浪费精力,且自身的笔力与见闻无法支持),让他们的故事从零开始,不妨从“五十”开始,从他们的当下开始延展故事,在延展的过程中补充或者修改必要的部分。当故事足够完备,成功且能自恰时,再回过头来补充那些被我们遗忘的部分,整理成一个庞大的设定。这样的方法也许是不错的选择。
  不如举个例子吧:“她是个悲观,细腻的人”,这么定下来之后,笔墨应该着重于“悲观、细腻”的表现,不要让你的热情浪费在构思一个悲观者的诞生上。丰富的“过去”可以填充并且合理的解释“现在”,但失去了“现在”的支持,“过去”也终究只是空壳。
  要记住,故事中的我们(创作者)是观测并且记录他们的故事的人,要让每一件事发生的自然。他们或许是巧合的集合体,是神秘的小匣子,我们的故事不也正是一个个奇迹的组合?


  虚拟的角色也好,现实中我们也好,都不得不活在“当下”之中,拥抱记录在本子上的过去,迈向各种颜色的明天。

  • Do not go gentle into that good night.
  • Vanishing Star——纵使苍星注定晦暗

_(:3 」∠)_
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