随便谈谈游戏Vol.2
不知道下一次更新是多久,不过这次还是来聊聊稍微新一点的游戏好了。
Remnant: From the Ashes:难度设置恰当的Farm游戏
这几天你问问周围啥最新的好玩的射击游戏啊?他们大多会告诉你这个。这游戏至少目前的表现比末世鼠疫2好多了。而且初上手的确很有趣,基本上没有什么废物武器,我个人玩就感觉弩系武器可能稍微玩具一点,其他方面我都觉得做的相当不错——难度梯度还算合适,游戏体验还算顺滑,枪械手感各有特色,总体来说是一款前景大好的游戏。更何况体裁很酷炫,是十分适合抽一段时间玩上几局的。
异象残影:瓜比游戏好吃
这游戏的瓜香的很,好吃量也大,制作组内部也一直纠缠不清,并且经历过一次大的重做,这些也都是后话了。回到游戏本身,作为一个ACT我觉得这款游戏是相当不合格的,手感轻飘飘的,制作者很显然是想把女主角弄的尽可能灵动,但是这样我感觉我在用丝线控制A4纸做的玩偶一样。这款游戏同样也继承了其他小制作组作品的特性:在不恰当的地方花了巨量的资源,CV和CG倒还算是有模有样,但游戏游戏,终究是先有游。没法游玩的作品是不恰当的。而且整体游戏的设定倾向过于明显,所以我不太喜欢这部作品。
Dicey Dungeons:终得花开
这个游戏酝酿了很久,我也是之前在某秃头主播那里听说到了这个游戏,整个游戏的设计很有趣,运用骰子点数进行战斗的设计思路十分巧妙,也是一种骰子用法的新演绎,可惜的是女巫的强度目前有明显的不足(就跟当年机器人高难打心脏一样揪心),希望在后续的版本中做调整。不过目前的版本完成度已经非常高了!是十分好玩的roguelite,而且摆脱了卡牌的桎梏!
妹!せいかつ ~モノクローム~:简中见真章
小黄油谁能不喜欢呢,崭新出厂的妹系黄油,给你带来不一样的体验。我向来是很器重各种dot绘游戏的,因为他们大多是深钻游戏性的作品,这款也不例外。作为法术材料而言它十分巧妙的提升了游戏性,作为SLG也是上乘作品。give it a try
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